Del libro al juego
haciendo tangible el conocimiento
Desarrollamos una serie de workshops co-creativos para expandir la visión y los límites del concepto
Se trata de una guía de entrenamiento para ir generando nuevos hábitos en la relación con los hijos. A través de numerosos y variados ejercicios, se ponen en práctica las distintas habilidades y herramientas de coaching que se usan para conectar con los niños y descubrir sus capacidades y talentos.
El reto del proyecto consistía en potenciar las herramientas más allá del libro para crear elementos de coaching que pudieran ser utilizados tanto por los padres como por los hijos, creando espacios de reflexión conjunta más allá de la lectura.
Creamos diversos conceptos de juegos basados en los contenidos, así como la estrategia de canal y posicionamiento.
Se desarrollaron una serie de workshops colaborativos para expandir la visión y los límites del concepto, profundizando en los contenidos y potencial del libro.
Como solución, Drop desarrolló diversos conceptos de juegos basados en los contenidos, así como la estrategia de canal y posicionamiento.
En un estrecho proceso de colaboración y co-creación con la escritora se trabajaron los conceptos y se desarrollaron prototipos para validar, tanto con usuarios finales como con stakeholders relevantes.